jueves, 28 de noviembre de 2013

Prólogo Capítulo XI - La herencia de los Eredar

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En aquel momento Velen alzo las manos al cielo sosteniendo el cristal Ata'mal. No transcurrieron ni dos segundos cuando una cegadora luz emergió del mismo. Una vez los ojos de todos lo presentes se acostumbraron al resplandor pudieron observar atónitos cómo una cúpula dorada se erigía alrededor de su campamento y cómo aquel gran cristal dio paso a una hermosa gama de colores; cual arcoiris tras una benigna lluvia, el cristal se había fragmentado en siete partes. Siete hermosos fragmentos.

Velen bajó las manos lentamente mientras observaba la gran cúpula. En su mente habló una hermosa voz. -Como te prometimos, Velen de los Eredar, hemos venido a salvaros- De la nada surgió una inmensa nave formada, aparentemente, de piedras preciosas. Tan perfecta y triangular que no podía ser verdad.
Velen suspiró aliviado al haber encontrado la salvación para su pueblo. -No te olvides de los cristales, mi querido amigo. Recuerda llevarlos contigo- Le susurró aquella voz al Profeta.

En ese preciso momento uno por uno los eredar allí presentes comenzaron a levitar; era como si una cálida luz les sostuviera en el aire y les condujera delicadamente hacia la que sería su salvación, la gran nave.

Cuando todos y cada uno de aquellos nobles eredar entraron en la misma, desapareció para no volver nunca más.

Los corazones puros tuvieron recompensa a sus plegarias. Los corazones ávidos de poder fueron corrompidos y despojados de toda voluntad...

Así es como recordamos nuestra historia y así es como debe ser contada...

-Contadme más sobre nuestro pasado y ese maravilloso cristal, Anacoreta Iridi. Por favor- Le rogó Dornaa con un tono meloso mientras juntaba las palmas de las manos y se ponía de puntillas.
Iridi abrió sus ojos y acarició el suave pelo de la huérfana a la vez que sonreía. -Está bien, mi pequeña niña, pero luego irás a la cama- Dijo Iridi con su suave voz. Dornaa asintió. La educación draenei se basaba en el respeto mutuo y, máxime hacia aquellos de mayor edad, los cuales son reverenciados y consultados con frecuencia.No tenía por qué preocuparse. -Os lo prometo- Dornaa sonrió.
Iridi se dispuso a proseguir con otro relato:

Después de muchos, muchísimos años de viaje por varios planetas; ya no recuerdo ni cuántos años ni mundos dejamos atrás... aterrizamos en un vasta y hermosa tierra. Aquel lugar no poseía nombre en las lenguas locales, por lo que decidimos ponerle uno, Draenor. Construímos grandes y hermosas ciudades, comerciamos con los habitantes del lugar, aprendimos muchas cosas de ellos, pudimos verles evolucionar...Pero esa es otra historia. Has de saber que en aquellas tierras había criaturas feroces, pero no deseábamos acabar con ellas por el hecho de serlo, no somos quien para acabar con alguien por su naturaleza, ya sea violenta o no. Es por eso que decidimos ocultar nuestra ciudad para no alterar aquel lugar en concreto; nuestro Profeta decidió utilizar uno de aquellos hermosos cristales para no molestar a las criaturas conocidas como ogros. Y así fue como la gran ciudad de Telmor fue ocultada gracias a Sombra de hoja, uno de los fragmentos Ata'mal.


Dornaa dió un suspiro de sorpresa y abrió sus relucientes ojos de par en par. Iridi acarició su cara y prosiguió su relato.

Nuestro pueblo prosperó gracias a los consejos de nuestro líder y al buen uso de los cristales, cristales que descubrimos que fueron entregados por los naaru a nuestros ancestros muchos años atrás. Mientras los naaru nos tengan en sus bendiciones nuestro pueblo florecerá... Pero como iba contando -Iridi sonrió- Desde el sagrado templo de Karabor, faro de la Luz y de nuestra fe, el Profeta guardaba los cristales y hablaba con los naaru. Todos los años partíamos en procesión hasta las lejanas tierras de Nagrand para, recibir la bendición del naaru que permanecía en la nave de la salvación (Oshu'gun) ¡Qué glosiora visión, ver cómo aquella perfecta montaña triangular despuntaba entre las laderas! Nuestro amado Velen siempre ha estado en comunión con K'ure gracias al fragmento Canción del espíritu...

Dornaa yacía dormida, apoyada en el hombro de Iridi, mientras con una mano, se agarraba a una de las largas mangas de la sacerdotisa. -Mañana tendremos más- susurró Iridi. La anacoreta cogió con delicadeza el menudo cuerpo de la niña y lo llevó hasta su cama, donde la arropó y acarició de nuevo su cara. -Que los naaru te bendigan, mi niña-.


Escrito por Iridi


Viajando a Terrallende!

En el capítulo XI - La herencia de los Eredar, algunos miembros de La Orden viajarán hasta las misteriosas y desoladas tierras de Terrallende.
No sabemos cuanto tiempo nos ocupará la estancia en aquel oscuro continente, pero debemos tener claro nuestra misión allí.

Durante el recorrido, los miembros de La Orden deberán afrontar varios desafíos con los que no contaban. Pero no todo son malas noticias, cada uno de estos cinco desafíos tendrá una grata recompensa.
Estas importantes misiones ayudará al grupo a conocer mejor el entorno que les rodea, desde lo qué ocurrió en Draenor hasta el pasado de sus aliados los Draenei.

Además al completar cada una de estas misiones, un miembro del grupo conseguirá un valioso objeto. Este objeto será de bastante ayuda a la hora de derrotar a nuestro enemigo.
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Misión 1 - Cruzando el Portal (Completado)

La Orden deberá viajar hasta Tierras devastadas y cruzar el imponente portal. Una vez allí, aparecerán en Península del fuego infernal, una tierra desértica y abandonada donde tuvo lugar cruentas batallas. 

El grupo deberá poner rumbo a la ciudad de Shattrath, sin embargo de camino encontrarán algo que les ayudará a comprender la situación por la que pasaron muchos de los seres que lucharon contra la legión ardiente:

Carta de Larahnir
Un valiente vindicador draenei escribió está carta a su esposa antes de caer en batalla, pero la carta nunca llegó a su destino. Una vez el grupo llegue a Shattrath deberán entregársela a la persona adecuada.

Recompensa
Flecha bendecida por los Naaru: +10 en tirada al usar este ataque. Si logra dañar al enemigo éste perderá una vida extra. 
(Solo puede ser usado por Cazadores y Pícaros) 
(El objeto tiene un solo uso, una vez usado desaparecerá)


Misión 2 - El templo Auchindoun (Completado)

Después de varios días en Shattrath, la líder de los Aldor decidirá poner a prueba al grupo. Un emisario fue enviado al templo Auchindoun para cerciorarse de la situación actual del mismo, pero éste nunca volvió. La Orden deberá viajar hasta allí para averiguar que ha ocurrido con este draenei.



Artefacto extraño: Códice de sangre
Varias copias desgastadas por el paso del tiempo se encuentran desperdigadas por la zona, pero tan sólo una de ellas se halla intacta. Este códice incluye entre sus páginas información que fue de vital importancia años atrás, ademas de encerrar un inimaginable poder.

Recompensa
Copia del Códice de sangre: invoca un inmenso vendaval a tu alrededor que daña a tres de tus enemigos. Obtienes +15 en tirada de ataque para repartir a voluntad entre los enemigos.
(Solo puede ser usado por Brujos y Magos) 
(El objeto tiene un solo uso, una vez usado se desintegrará)
(El pj que invoque el hechizo perderá una vida)


Misión 3 - Aguas turbulentas (Completado)

Una vez completado el viaje a Auchindoun, Los Aldor encargarán una nueva y peligrosa tarea a los miembros de La Orden.
El grupo deberá viajar hasta Telredor, en Marismas de Zangar, para ayudar a los habitantes del lugar a vencer a antiguos enemigos que se ocultan en las profundidades.

Recompensas
Veneno de las profundidades: tirar dados 4-6, el resultado será el numero de turnos que el enemigo se vea incapacitado debido al envenenamiento. 
(El objeto tiene un solo uso, una vez usado su efecto desaparecerá) 
(No hace falta realizar tirada para usarlo.)

Tratado de serenidad: este hechizo es capaz de sanar 5 vidas a todos los miembros del grupo. 
(Este objeto solo puede ser usado por Sanadores) 
(El objeto tiene un solo uso, una vez usado se desintegrará) 
(No hace falta realizar tirada de ataque para usarlo.)

Misión 4 - La cumbre de la magia vil

Una vez obtenida la aprobación de los Aldor y los Sha'tar, el grupo partirá hacia el Valle Sombraluna.

En el fuerte donde se alojarán, el Bastion Martillosalvaje, se encontrarán con un ligero contratiempo. La orden deberá realizar una expedición urgente y adentrarse en La Forja muerta, donde desenterrarán un oscuro secreto.

Recompensas
Piedra de alma: Este hechizo puede usarse sobre cualquier aliado o sobre el taumaturgo. Cuando el personaje que posee la Piedra de alma pierda todas sus vidas, volverá a revivir con 4 vidas. 
(Este objeto solo puede ser usado por brujos)
(El objeto tiene un solo uso, una vez usado desaparecerá)
(No hace falta tirar dados para realizar el ataque, y se realizará en el turno de ataque)

Misión 5 - Los demonios del templo

Una vez alcanzado el campamento más cercano al Templo oscuro, la orden descubrirá que un grupo de orcos viles se concentran en los alrededores del templo con intenciones sospechosas.


El grupo deberá derrotar a los orcos y descubrir lo que realmente protegían, un pequeño fragmento del cristal Atamal.

Recompensas
Escudo Sha'tar: Protege todo el daño que se fuera a recibir en el turno de defensa.
(No hace falta tirar dados)
(Una vez usado, el artefacto desaparecerá)




martes, 26 de noviembre de 2013

Karin Doe

Capitulo 3 Un nuevo destino

Los días pasaron raudos, las semanas fugaces como el viento del mar. Las estaciones como quien cuenta los días. Y así cuatro años pasaron. Sin embargo, poco o nada de la gran y
orgullosa ciudad de Ventormenta había admirado Karin.

No era la razón de que no pudiera salir del barco de Crossnesai, ni tampoco el hecho de ser huargen, puesto que en el transcurso de los meses siguientes algunos ya poblaban la ciudad. No, era por lo que moraba en su interior, una bestia que no había sido domeñada del todo y que ponía en peligro tanto a la chica como a cualquiera que estuviera cerca de ella. 

Por su parte, Karin no se dejó llevar por la desesperación de estar encerrada, aunque fuera por su seguridad; aprovechando el tiempo en dar con algún tipo de cura que la liberaría de ese ser que le arrebató todo cuanto quería y amaba. A su vez, descubrió también que sus  aptitudes  eran  un  poco  extrañas  para la mayoría. Al segundo  año  de  estudio, consiguió hacer magia. No era sino un sencillo hechizo de enfriar una taza, pero aun así lo había hecho. Su padre, casi siempre estaba fuera por razones de negocios, pero Karin aprendió a comprenderlo. Sus trabajos le llevaron a una vida de aislamiento consigo misma, ocupada en sus asuntos. Pero no siempre conseguía estar sola, pues a veces el ente, la bestia que habitaba en ella hacía acto de presencia.

 –Hola querida – dijo la bestia ­¿Aún sigues en una forma de acabar conmigo?
–Déjame en paz – dijo Karin en un tono frio
–Oh vamos, sabes que ocurrirá si haces eso. Nos matarás a ambos y eres talentosa, no querrás acabar así. Además ¿No te gustan los poderes que te he conferido? Ahora oyes más que cualquiera, puedes percibir infinidad de olores distintos, puedes hasta ser una hoja en el viento sin  que te oigan. Deberías estarme más agradecida que buscar un modo de acabar con nosotros.

 Karin ignoró por completo al ser. Antaño esas discusiones le habían llevado a tener ataques de ira que por fortuna Crossnesai sabía retener, pero que aun así a cada vez que pasaba, el humano estaba más y más agotado. Entonces oyó un susurro que parecía provenir de la habitación contigua. No parecía decir nada  claro, solo  como un viento susurrante que flota  en  el  ambiente.

Karin se levantó de su silla, dejando sus mezclas sobre la mesa, y tras limpiarse las manos con un trapo y coger el candil, fue acercándose hacia la voz.

–¿Hola?- dijo temerosa.

Nada parecía responder. La  chica se  acercó  al  escritorio de su padre, parecía que el susurro provenía de ahí. De las rendijas de uno de los cajones parecía que algo brillaba tenuemente con un tono azulado y plateado. El cajón estaba cerrado con llave, pero un fuerte tirón de la huargen fue suficiente como para arrancarlo de cuajo. 

El objeto que brillaba era un pergamino con letras bailando a su alrededor como un circulo y en su centro, un símbolo que parecían dos alas plateadas entrelazadas. Curiosa y sin miedo, Karin extendió el extraño objeto. Aunque no podía traducir las runas, sí que sabía que era arcano. Posó sus manos en los bordes del papel y leyó en voz  alta  las  runas. Conforme el ensalmo  era  pronunciado, pequeñas volutas de luz salían y
danzaban creando en el suelo alrededor de la huargen un círculo con la mismas runas que había en el papel. 
Cuando el hechizo terminó de ser pronunciado, una columna de luz surgió de él y Karin desapareció.

La sala de reuniones de Molino Ambar, el cuartel de La Orden Eterna bullía de actividad.
Aquella noche bastantes temas estaban al orden del día y la preocupación de los integrantes iba en aumento.

 –La situación es bastante grave – dijo Thilane – El haber tomado este lugar ha dado repercusiones. Según lo que nos cuentan es cierto, una legión de renegados parece haberse percatado de nuestra presencia y está dispuesto a aplastar este lugar.

Los murmullos por la sala no se hicieron de esperar sobre la amenaza que les atenazaba y la preocupación sobre lo que se haría al respecto.

–Thilane – dijo Monlee con tono tranquilo – Podéis confiar en que mi barrera mágica mantendrá a esas criaturas fuera de las fronteras de nuestro Dominio.
–No serrá por siemprre me temo maese pandarren – dijo Iridi
–No,  pero si  el suficiente  para  mermar sus fuerzas. ­  dijo  Thilane  –  Lucharemos, contamos con gente poderosa entre nosotros para...

Un viento huracanado entró por la chimenea y una luz cegadora inundó la sala. Una figura se perfilaba entre el foco revelando a una huargen que se posó en el suelo de la sala suavemente.

Cuando la luz se extinguió completamente todos miraron hacia la recien llegada. Karin abrió los ojos viendo como un grupo de personas la miraban fijamente. Unos con curiosidad, otros con cierto enfado y uno de ellos incluso desenvainó un pesado mandoble y le apuntó a la garganta.
 –Vaya, vaya – dijo Marther ­ ¿Pero qué tenemos aquí? ¿Una espia tal vez?

 Karin se quedó muy quieta a pesar de su temor. No se atrevía a responder. No sabía qué había hecho pero de lo que sí estaba segura era de que ya no se encontraba en el barco de su padre.
–Por favor señor – dijo llorando la huargen – No me haga daño, no pretendía hacer nada malo, lo juro.

Se arrodilló a los pies del paladín, pero este no cambió su expresión de severidad. Nadie sabía que hacer en ese momento, salvo Iridi que apartó al humano.
–Perro mirrala Marther, solo es una niña. ¿Como se te puede ocurrrir que sea una espia?
–Las apariencias pueden engañar Iridi – dijo Marther.
–Trranquila – dijo Iridi ayudando a levantarse a Karin – Trranquila pequeña. No te harremos daño.

 Iridi ayudó a la chica a sentarse en una silla y luego fue al caldero humeante en la chimenea, sirviendo en una taza una infusión que emitía un olor muy fragante y agradable.

–Ten – dijo la draenei sonriendo – Te sentirras mejorr. Dime ¿Cómo te llamas?
–Karin... ­ dijo tartamudeando la huargen – Karin... Doe.
–Mientes – dijo Marther – Nunca en la familia Doe se habló de alguien con ese nombre.
–Crossnesai es mi padre – dijo Karin nerviosa – por adopción.
–Marrther – dijo Iridi en tono severo-­ Aún esta conmocionada. Deja que se calme. Dime pequeña – dijo suavizando su voz ­ ¿Como pudiste atrravesar la barrrera?
–¿Barrera? ¿Qué barrera?
–La barrrera que cubrre nuestrra base querrida. La que impide que cualquierra que no sea de los nuestrros pueda penetrrar aquí.
–No se – dijo Karin – Solo cogí un pergamino que tenía unas runas grabadas y leí lo que ponían y luego con un destello de luz aparecí aquí.
–Hmm – dijo Monlee pensativo mientras cogía el papel del suelo y observaba las marcas – Este es uno de los pergaminos de regreso que hice hace tiempo, y recuerdo que Crossnesai se llevó uno por lo que la historia de Karin... podría ser  cierta. Dime ¿Cómo encontraste esto?
–Oí un susurro proveniente de la habitación de mi padre – dijo Karin – En uno de sus cajones vi el pergamino y al ver los símbolos mágicos...
–...decidiste ver qué pasaba ¿verdad?­ dijo el pandaren. Al cabo de unos segundos soltó una sonora carcajada.
–¿Os resulta gracioso maese Monlee? ­ dijo Marther con brusquedad.­ Una huargen que dice ser de la casa Doe pero que nunca se ha oído hablar de ella aparece aquí. Yo creo que es una farsante y que la apresemos hasta que se aclare todo esto.
–No serrá necesarrio guarrdian – dijo Iridi – Esta joven no parrece tenerr intenciones parra prrovocarrnos mal.
–Muy bien anacoreta – dijo el paladín – Si tan segura estais, vos respondereis por ella.

Iridi miró al humano con un gesto de calma y volviéndose a Karin le dijo
–Ven querrida, te llevarre a que descanses un poco, esta noche te habrrá parrecido una locurra.

Cuando ambas mujeres salieron de la sala, Thilane que durante todo el tiempo se había mostrado pensativa dijo
– Maestro Monlee, creía que cualquiera que usara cosas como esos pergaminos y que no fuera de la Orden, quedaría fuera de la barrera, eso me asegurasteis.
–Y así es señora – dijo con total confianza el pandaren – Nadie que no sea de la Orden puede penetrar a no ser que sea por la fuerza. Puede ser que esa joven....
–No – dijo Thilane – No creo que sea una buena idea que se una a nuestra causa. Es demasiado joven, y después de lo que le pasó a Thedya... se detuvo a media frase.
–Tal vez sea joven Thilane – dijo Monlee – pero veo el talento claramente a la par que la curiosidad en esa niña. Si todo esto se aclara y en verdad es hija de Crossnesai Doe, me gustaría hablar con su padre para tomarla como aprendiz.
–Eso ya se verá maese pandaren – dijo Marther – eso ya se verá.

La noche envejecía y los pinos ondeaban al susurrante viento del otoño, mientras unos ojos fríos y brillantes acechaban desde la floresta el grupo de casas que conformaban la base de la Orden.

(Continuará)

Escrito por Iruam Sheram

lunes, 25 de noviembre de 2013

El sexto guardián

Monasterio de Tian, Una semana tras el enfrentamiento con el maestro.

Zephiel observaba a través de la ventana, la delicadeza con la que las rosadas hojas caían lentamente de los árboles de aquel paraíso llamado El bosque de jade.
No podía dejar de pensar en lo que había ocurrido tan sólo hacía unos días. Sus enemigos no solo habían logrado escapar con vida sino que se habían apoderado del talismán.

Sintió que alguien le acariciaba el hombro.
-No te culpes por ello.- susurró Kendra a su oído.
Las palabras de la elfa no surtieron el efecto que ella esperaba. Zephiel siguió observando el paisaje, intentando a duras penas dejar la mente en blanco.

El Monasterio de Tian era un lugar precioso para alojarse, La Orden había decidido trasladarse allí tras lo ocurrido. El lugar cumplía con todo lo necesario, y la hospitalidad con la que habían sido acogidos por los pandaren no tenía rival.

Zephiel intentó serenarse y observó a cada uno de los allí presentes. El rostro de los allí reunidos tenían un patrón en común, denotaba tristeza, impotencia y decepción entre muchos otros aspectos
Muchos de ellos habían arriesgado su propia vida por proteger algo que ahora ya no se encontraba en su poder, y que daba sentido a La Orden.
-El pasado, pasado es.- dijo Monlee intentando animar a sus compañeros.- Es labor nuestra seguir hacia delante.- La melodiosa voz del pandaren melló las defensas anímicas de sus compañeros.
-Monlee tiene razón, no arreglaremos nada lamentándonos.- dijoTahlean.
Karin escuchó atentamente las palabras del elfo y seguidamente miró a Iridi.
-Guardiana, ¿Qué debemos hacer? Debe haber alguna manera de recuperar el talismán...
Iridi se mantuvo seria al oír las palabras de sus compañeros.
-Tras meditarrlo y reflexionar, he decidido que no seguirré siendo la guarrdiana de La Orrden, debí haberrme opuesto a irr a aquel lugarr, mi laborr erra guiaros, protegeros, y no conseguí hacerrlo.
-No digáis tonterías.- dijo Beatrice.- durante todo este tiempo nos habéis protegido a todos. Recordad la batalla en Durotar, o la guerra contra los renegados en Molino ámbar.
-El guarrdián es el responsable de La Orrden, si hubieseis muerrto allí, jamás me lo hubiese perdonado. Lo siento, no quierro que sacrifiquéis vuestrras vidas por mí, os pido porr favor que lo comprendáis.
-¿Entonces... La Orden se desvanecerá?¿Se acabó todo?- preguntó Karin temerosa.
-Tan solo otro ocuparrá el lugarr del guarrdián, La Orrden jamás desaparecerrá mientrras estemos unidos.- Iridi observó detenidamente a Zephiel.-Nuestro nuevo compañerro ha demostrrado su valía con creces, crreo que él sabrría guiaros como guarrdián.
El grupo desvió la vista hacia Zephiel, algunos no muy convencidos con las palabras de la draenei.
-Me honra que digáis tales palabras Iridi, pero no puedo aceptar tal responsabilidad.
-Sin talismán ¿Como habrá guardián que dirija la orden?, supongo que el guardián guía a La Orden gracias a los poderes del...-comenzó a decir Kendra.
-¡El guardián no solo se encarga de tener las visiones, se encarga de apoyar a sus compañeros, de ayudarles, protegerles...!-interrumpió Karin alzando la voz.
Elesirt intentó que la elfa guardara silencio. Kendra se encontraba sorprendida por la reacción de la joven. Entre tanto Chantalle y Alice cuchicheaban hasta soltar una pequeña carcajada que pasó desapercibida ante la tensión de la situación.
Monlee hizo un gesto a Karin para que tomara asiento de nuevo y se calmara.
-Karin tiene razón, sobre el guardián recae todas las decisiones y problemas, por eso mismo no creo que yo sea el más adecuado para cumplir ese cometido.
-Joven humano, vos sabéis que seréis guardián de La Orden...- confesó Monlee, a lo que Zephiel se sorprendió de que el mago conociera tal información.
-Sí, es cierto, pero no creo que sea el momento.-Zephiel bajó la mirada avergonzado por su decisión o quizás por su cobardía.

Durante unos segundos la sala permaneció en silencio, interrumpido solo por otra carcajada de parte de las brujas.

Zephiel se mantuvo en silencio, meditando acerca de las palabras de la draenei. No se veía a sí mismo con fuerzas para ser guardián de La Orden, pero hasta ahora había ayudado bastante a cada uno de ellos. Puede que el tiempo le otorgara la experiencia suficiente para afrontar los retos que el destino le deparasen. La orden necesitaba un líder, alguien en quien confiar, alguien que hubiera logrado ganar el respeto de todos ellos. El joven guerrero sentía un profundo dolor al haberles fallado, pero puede que esta oportunidad enmendara sus errores o debilidades.

Zephiel caminó varios pasos no del todo seguro. Estaba aterrado, ni siquiera tenia la certeza de poder pronunciar palabra alguna.

De repente un estruendo sobrecogió al grupo. Las puertas se abrieron de par en par y una ráfaga de viento frío inundó la estancia. Una extraña figura situada a contraluz, observaba a los allí presentes desde el umbral de la puerta.

Zephiel junto con la mayoría de sus compañeros empuñaron rápidamente sus armas para protegerse de aquel extraño que había irrumpido tan bruscamente, incluso las brujas se hallaban en pie concentrándose en canalizar sus siguientes hechizos.

El desconocido avanzó algunos pasos adentrándose en la sala sin intención de atacar a ninguno de ellos. Una vez las velas iluminaron su figura, pudieron observar detenidamente al extraño.
Se trataba de un hombre alto y aparentemente fornido, de tez clara y cabellos oscuros recogidos en una cola. Sus ojos claros daba un toque atractivo a aquel rostro que denotaba madurez pero juventud a la vez.
Entonces el humano habló, rompiendo ese frágil momento de tensión en el que se encontraban sumergidos. La voz varonil de aquel extraño de la cual fluyeron unas pocas palabras sorprendió e intimidó a todos por igual.

Yo seré el guardián de La Orden...


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Frederic Kheerne se convierte en el sexto guardián de La Orden. El poderoso mago hasta ahora conocido por todos los miembros de La Orden como un gato parlante, vuelve con mejor aspecto que nunca. Liberado de la maldición que lo mantenía atrapado en forma felina, Frederic toma las riendas de La Orden Eterna en estos tiempos tan oscuros para todos.

domingo, 24 de noviembre de 2013

El guardián de La Orden

Muy pronto un nuevo guardián (o guardiana) tomará las riendas para liderar La Orden Eterna, pero... 
¿Quienes de los actuales miembros serían capaces de sobrellevar tal responsabilidad?
¿Qué miembro creéis que sería el mejor guardián?


viernes, 15 de noviembre de 2013

Ultimo evento del capítulo X- Las llamas de la venganza


El evento que finalizará el capítulo diez de La Orden Eterna estará compuesto por varios eventos distribuidos a lo largo de la semana para facilitar el desarrollo y asistencia del mismo.
A continuación podréis informaros sobre los ya nombrados eventos.

Evento 1 - Diezmando al enemigo (Logrado!)
El primer evento consistirá en atacar a guardias y esbirros de la orden oscura situados por la periferia de la base enemiga. Nuestro principal objetivo será el de ser cautelosos y lograr adueñarnos de la torre este para asentarnos y preparar el ataque.
Resultado: El grupo logró reducir las fuerzas enemigas y apoderarse de la torre, lugar estratégico para trazar el siguiente plan y acceder más fácilmente al castillo.

Evento 2 - Maquinaria de asedio (Logrado!)
El grupo uno, formado por Beatrice, Chantalle, Tahlean, Elesirt y Kendra, se encargará de allanar la sala donde se halla la maquinaria. Una vez esté en nuestro poder, nuestra labor será la de destruir parte de las estancias y atraer la atención.
Durante el evento nos enfrentaremos a un poderoso enemigo con el que no contábamos, de vencerlo con éxito estaremos un paso más cerca de derrotar a nuestro enemigo final.

Este enemigo tendrá un total de 100 vidas, para lograr derrotarlo debemos destruir parte de la base enemiga. El enemigo aparecerá cuando hayamos hecho el daño suficiente al castillo.
Fichas de las máquinas: 

Resultado: El grupo destruyó la mayoría de las maquinas que los enemigos guardaban, pero antes se apoderaron de algunas de ellas con las que lograron destruir parte del castillo y derrotar a una poderosa criatura.

Evento 3 - Recorriendo el castillo (Logrado!)

El grupo dos, formado por Iridi, Nezhae, Zephiel, Monlee, Karin, recorrerán las estancias enfrentándose a todo aquel que se interponga entre ellos y su objetivo final: destruir a El Maestro
En este evento La Orden luchará contra esbirros y se reencontrarán con Kathaisa.

Resultado: El grupo logró abrirse paso entre los enemigos que se encontraban por el camino. Cuando Kathaisa apareció, el grupo compuesto por Alice, Monlee, Bohwuen y Zephiel, logró hacerle frente, sin embargo la ilusionista logró escapar de nuevo.

Evento 4 - Batalla final (No logrado)

El grupo dos conseguirá abrirse paso hasta las salas donde les esperará El Maestro, y una vez allí tendrá lugar la batalla final.



Resultado: El grupo se enfrentó a un duro combate contra Lionell Sheram, pero su poder derrotó a cada uno de los miembros de La Orden. El brujo logró apoderarse del talismán.
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A medida que se acerque el día de los eventos serán añadidas las fichas y datos específico de los enemigos a los que nos enfrentaremos, además de señalar qué eventos han sido superados con éxito.


sábado, 9 de noviembre de 2013

Warlords of Draenor

Por fin se ha anunciado la nueva expansión de World of Warcraft y es nada mas y nada menos que:



Aún queda mucha información por desvelar, y quizás sea un poco pronto para saber si será o no una buena expansión en cuanto a Rol, lore, Pve... Por ahora solo podemos empaparnos de toda la información de las que disponemos y hacer conjeturas y especulaciones por doquier.

Video



Información general de la expansion


Preguntas frecuentes

Un viaje por Draenor

La aventura del 90 al 100

Construye tu propia ciudadela

Mazmorras y bandas

Pvp

Mejoras de interfaz (mochilas, objetos..)

Razas remodeladas e imagenes








Temas tratados en los foros

Expansión - Señores de la guerra de Draenor: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/8626392657
Fortalezas y su aplicación al rol: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/8626012663
Draenei - Guía práctica de como rolear: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/7818542105
O sea que viajamos en el tiempo: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/8626402743


Próximamente analizaremos como afectará la expansión a la trama de rol de La Orden Eterna.